Как динамически позиционировать камеру над центром настольной игры - Unity3d - PullRequest
0 голосов
/ 02 февраля 2019

Я пишу мобильную игру, которая динамически генерирует 3D-элементы на холсте.

Однако я борюсь с двумя вещами:

  1. Имею масштаб плоскости, который должен соответствоватьразмер экрана
  2. Сдвиньте камеру так, чтобы она двигалась прямо над плоскостью и смотрит вниз на объекты.

Поэтому, изменяя сцену с чего-либовот так: enter image description here

Примерно так:

desired layout

Я проходил черезучебные пособия по камере, но в основном они предназначены для «трехмерных игр», а не для камеры, которая смотрит сверху вниз, сглаживая трехмерное пространство.Мне нужно использовать 3d кубы, потому что игра вращает их во время игры.

Буду признателен за несколько советов о том, на какой материал смотреть!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...