Я пытаюсь настроить некоторые функции в программе, с которой я играю, которая контролирует мою турбину Extreme Reactors (формально большие реакторы).Большинство функций, которые я пытаюсь сделать, довольно просты, но избавляют меня от необходимости выстраивать определенные блоки кода сто раз.
По сути, я хотел бы прекратить использоватьmon.setCursorPos(x, y)
, где x
и y
- точная ось (например, mon.setCursorPos(1,9)
) и замените ее на что-то более простое, например cursor(1,9)
.Проблема в том, что я не совсем уверен, как настроить функцию ...
function cursor()
mon.setCursorPos()
end
Выше не будет работать должным образом, возникнет ошибка из-за пропущенного строкового значения в ()
из setCursorPos
вызов API.Я все еще довольно новичок в LUA и, честно говоря, не очень хороший кодер, но пытаюсь научиться не быть таким грязным и рисовать вещи там, где мне не нужно.Любая помощь / советы приветствуются, счастливого кодирования всем!