Я хочу передать потоковое видео из собственного приложения C ++ в браузер.В настоящее время я использую GStreamer для преобразования своего контента (например, захваченного с камеры) в поток theroa ogg на tcp сервер:
gst-launch-1.0 v4l2src device=/dev/video0 ! videoconvert ! videoscale ! video/x-raw,width=320,height=240 ! theoraenc ! oggmux ! tcpserversink host=127.0.0.1 port=8080
Затем я написал небольшую страницу html5
как:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<video width="320" height="240" autoplay>
<source src="http://localhost:8080" type="video/ogg">
Your browser does not support the video tag.
</video>
</body>
</html>
Но проблема в том, что этот html5
видеоплеер не является видеопроигрывателем в реальном времени.Он всегда пытается буферизовать небольшое количество потоковой передачи и воспроизведения, вызывая периодическую паузу.Буферизованное видео останется там, и общая длина видео увеличится, и мы можем вернуться к воспроизведению устаревшего контента (это можно увидеть, включив атрибут controls
в теге video
).
Таким образом, мой вопрос: существует ли «асинхронный режим» в видеопроигрывателе html5
, чтобы он всегда воспроизводил последний кадр и игнорировал содержимое истории, или я должен заняться чем-то другим для создания этого небольшого сервиса потоковой передачи в реальном времени