Я пытаюсь немного узнать об анимации и поэтому решил получить ImageView
для перехода по экрану слева направо, чего я достиг:
TranslateAnimation mAnimation = new TranslateAnimation(0, 180, 0, 0);
mAnimation.setDuration(1000);
mAnimation.setFillAfter(true);
mAnimation.setRepeatCount(-1);
mAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
myImageView.setAnimation(mAnimation);
Итак, я решилпринять новый вызов.Как только изображение переместилось слева направо, я хотел попытаться вернуть изображение в исходное положение, отогнув его справа налево в исходное положение (в основном, полный полукруг).Однако, как только изображение достигло конца оси X в позиции 180, я застрял.
После прочтения о различных методах анимации я решил попробовать ValueAnimator
:
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1); // values from 0 to 1
animator.setDuration(1000); // 1 seconds duration from start to end position
animator.setRepeatCount(-1);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
{
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float value = (Float) (animation.getAnimatedValue());
myImageView.setTranslationX((float)(180.0 * Math.sin(value*Math.PI)));
myImageView.setTranslationY((float)(80.0 * Math.cos(value*Math.PI)));
}
});
animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter()
{
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation)
{
// done
}
});
animator.start();
Однако я не могу определить правильное положение.У меня есть полукруг (хорошо), однако, он перемещает изображение как обратную С, а не прямую линию слева направо, а затем возвращается обратно в исходное положение (плохо).
Яне уверен, стоит ли мне использовать AnimatorSet
, чтобы связать движение слева направо и изгиб движения назад, чтобы создать одну целую анимацию ...
Может кто-нибудь дать мне несколько советов о том, как добиться того, что у меня есть?описал?