У вас есть несколько вариантов для этого, но я представлю один из них.Если вы ищете только TextArea
в TextInputDialog
вместо TextField
, вы можете создать свой собственный класс, который обеспечит это для вас.Взглянув на исходный код TextInputDialog
, вы увидите, что он довольно простой.
То, что я здесь сделал, в основном дублирует этот класс, при этом вместо TextField
вместо TextArea
:
TextFieldInputDialog.java
import com.sun.javafx.scene.control.skin.resources.ControlResources;
import javafx.application.Platform;
import javafx.beans.NamedArg;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
/**
* A dialog that shows a TextArea input
*/
public class TextAreaInputDialog extends Dialog<String> {
/**************************************************************************
*
* Fields
*
**************************************************************************/
private final GridPane grid;
private final TextArea textArea;
private final String defaultValue;
/**************************************************************************
*
* Constructors
*
**************************************************************************/
/**
* Creates a new TextInputDialog without a default value entered into the
* dialog {@link TextField}.
*/
public TextAreaInputDialog() {
this("");
}
/**
* Creates a new TextInputDialog with the default value entered into the
* dialog {@link TextField}.
*/
public TextAreaInputDialog(@NamedArg("defaultValue") String defaultValue) {
final DialogPane dialogPane = getDialogPane();
// -- textarea
this.textArea = new TextArea(defaultValue);
this.textArea.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
GridPane.setHgrow(textArea, Priority.ALWAYS);
GridPane.setFillWidth(textArea, true);
this.defaultValue = defaultValue;
this.grid = new GridPane();
this.grid.setHgap(10);
this.grid.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
this.grid.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
dialogPane.contentTextProperty().addListener(o -> updateGrid());
setTitle(ControlResources.getString("Dialog.confirm.title"));
dialogPane.setHeaderText(ControlResources.getString("Dialog.confirm.header"));
dialogPane.getStyleClass().add("text-input-dialog");
dialogPane.getButtonTypes().addAll(ButtonType.OK, ButtonType.CANCEL);
updateGrid();
setResultConverter((dialogButton) -> {
ButtonBar.ButtonData data = dialogButton == null ? null : dialogButton.getButtonData();
return data == ButtonBar.ButtonData.OK_DONE ? textArea.getText() : null;
});
}
/**************************************************************************
*
* Public API
*
**************************************************************************/
/**
* Returns the {@link TextField} used within this dialog.
*/
public final TextArea getEditor() {
return textArea;
}
/**
* Returns the default value that was specified in the constructor.
*/
public final String getDefaultValue() {
return defaultValue;
}
/**************************************************************************
*
* Private Implementation
*
**************************************************************************/
private void updateGrid() {
grid.getChildren().clear();
grid.add(textArea, 1, 0);
getDialogPane().setContent(grid);
Platform.runLater(() -> textArea.requestFocus());
}
}
Теперь вы можете просто добавить этот класс в свой проект и использовать его как любой другой TextInputDialog
.
Вот простое приложение, которое использует его:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.Optional;
public class TextInputPopup extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// Simple interface
VBox root = new VBox(5);
root.setPadding(new Insets(10));
root.setAlignment(Pos.CENTER);
// Create a button to launch the input window
Button button = new Button("Get input");
button.setOnAction(e -> {
// Create the new dialog
TextAreaInputDialog dialog = new TextAreaInputDialog();
dialog.setHeaderText(null);
dialog.setGraphic(null);
// Show the dialog and capture the result.
Optional result = dialog.showAndWait();
// If the "Okay" button was clicked, the result will contain our String in the get() method
if (result.isPresent()) {
System.out.println(result.get());
}
});
root.getChildren().add(button);
// Show the Stage
primaryStage.setWidth(300);
primaryStage.setHeight(300);
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
}
Конечно, есть место для дальнейшей настройки, но, возможно, это приведет вас в правильном направлении.