Относительно поддержки модулей C ++ в Visual Studio 2017. - Достаточно ли хороша поддержка, чтобы разработчики могли начать преобразовывать свои базы кода для использования модулей?
Я заинтересован в рефакторинге моего игрового движка для использования модулей.Я читал в Интернете противоречивую информацию о состоянии этой функции в VS2017, поэтому я не хочу вступать в изменения, если функция глючит или не завершена.
Моя основная мотивация для перехода намодули покончили с чертовыми заголовочными файлами.