Я пытаюсь создать код, который изменяет текст пользовательского интерфейса на строковую переменную, которая находится в другой функции, но я получаю эту ошибку
: Assets / Scripts / ChangeQuestion1.cs (15, 26): ошибка CS0029: невозможно неявное преобразование типа UnityEngine.UI.Text' to
string
Каков наилучший способ преобразования текста пользовательского интерфейса в строку?Извините, если этот вопрос звучит нубистски.Вот код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ChangeQuestion1 : MonoBehaviour {
public GameObject databaseinterfaceinstance;
public Text Question1;
// Use this for initialization
void Start () {
databaseinterfaceinstance = GameObject.FindWithTag("DatabaseInterface").GetComponent<GameObject>();
Question1 = gameObject.GetComponent<Text>();
Question1.text = Question1;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
ОБНОВЛЕНИЕ:
Я уже решил проблему, она была более сложной, чем эта.Переменная, которую я пытался напечатать на холсте, была из сценария для соединения с базой данных, и я забыл также вызвать некоторые функции.