Я делаю защиту для своей игры, и я хотел бы сделать что-то, что проверяет файлы игры, которые находятся в монодомене (например, Assembly-CSharp.dll) Как я могу получить char*
из MonoAssembly*
или MonoImage*
и его размер?Код:
void VerifyRuntime()
{
MonoAssembly* AssemblyCSharp = mono_domain_assembly_open(mono_get_root_domain(), "Assembly-CSharp.dll");
MonoImage* image = mono_image_get_assembly(AssemblyCSharp);
}