Как устранить ошибку 32feet.NET в Unity при сопряжении с внешним устройством Bluetooth? - PullRequest
0 голосов
/ 27 ноября 2018

Я не знаю проблемы здесь.Я использую устройство Bluetooth для подключения к Unity.Я использовал Visual Studio для кодирования.Моя проблема в том, что мой код отлично работает на Visual Studio.Но когда я запускаю ту же программу на Unity, она начинает выдавать мне эту ошибку:

Rethrow as PlatformNotSupportedException: 32feet.NET не поддерживает стек Bluetooth на этом устройстве.InTheHand.Net.Bluetooth.Msft.SocketBluetoothClient..ctor (InTheHand.Net.Bluetooth.Factory.BluetoothFactory fcty) (по адресу: 0)

Кто-нибудь знает, как решить эту проблему?Было бы много помощи.

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 27 ноября 2018

Класс system.net.socket работает немного иначе в моно по сравнению со стандартной реализацией .net.вот пост об этом.https://peterfoot.net/2018/03/22/bluetooth-from-unity/

Как вы подключаетесь к устройству, может, есть другой подход?

...