Ошибка редактора OnDisable () при использовании GVR и Daydream [новичок] - PullRequest
0 голосов
/ 02 февраля 2019

Я создаю свое первое приложение Daydream для Google Pixel XL со следующими сценами и объектами:

Дерево иерархии проекта (извините за добавление изображения в качестве ссылки, у меня нетдостаточно очков репутации, чтобы отобразить иначе)

и при воспроизведении возникает следующая ошибка:

Программа PreviewRenderUtility не была очищена должным образом перед перезагрузкой сборки, что привело к утечке этой сцены в редакторе.Это может быть вызвано не вызовом Cleanup () во время OnDisable редактора или EditorWindow.UnityEditor.PreviewRenderUtility: Finalize ()

между

Виртуальная реальность SDK Daydream не поддерживается в режиме редактора воспроизведения.Пожалуйста, соберите и запустите на поддерживаемом целевом устройстве.Вместо этого будет пытаться включить Картон.

и

Мгновенный просмотр Версия: 1.1.9 UnityEngine.Debug: Log (Object) Gvr.Internal.InstantPreview: Start ()(at Assets / GoogleVR / Scripts / InstantPreview / Internal / InstantPreview.cs: 276)

Использование: Unity 2018.3.4f1, GoogleVRForUnity_1.190.1, DaydreamElements v 1.12

...