Я уже некоторое время борюсь с этой проблемой, и я хотел бы помочь.Так что в основном здесь ситуация.У меня есть несколько квадратов, которые все (100 на 100) движутся вверх по холсту и через некоторое время снова сбрасываются на дно.У меня также есть контролируемый куб (20 на 20), который перемещается влево и вправо.Цель игры - уклоняться от кубов, пока не будет достигнут определенный срок.Но я не могу на всю жизнь получить обнаружение столкновений для "космического корабля" и работающих квадратов.У кого-нибудь есть какие-либо идеи?Вот мой код, который уже несколько преуспел в этом (только левая сторона «космического корабля» попадает в другие регистры кубов).
for(var n = 0; n < block.length; n++){
if(y > block[n].y && y < (block[n].y + 100 )){
console.log(y + 100 + " " + "y check1");
if(x > block[n].x && x < block[n].x + 100){
x += 20;
console.log(x + 100 + " " + "x check1");
}
}
}
Примечание: x
и y
= положение корабля, block.y
и block.x
= положение блоков, непрерывно повторяющихся для проверки.
Iможет предоставить остальную часть моего кода, если это необходимо.Спасибо!