Плиточный игровой движок или фреймворк для iPhone? - PullRequest
2 голосов
/ 14 ноября 2009

Я планирую создать простую игру RTS (стратегия в реальном времени) на основе тайлов для iPhone и iPod touch.

Есть ли существующий игровой движок или фреймворк, который я мог бы использовать? Если так, где я могу найти это?

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 14 ноября 2009

Я не думаю, что есть высокоуровневый движок, предназначенный для создания RTS-игр на основе тайлов, который будет работать на iPhone, но порт cocos2d для iPhone отлично подходит для 2D-игр в целом. http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/

1 голос
/ 16 ноября 2009

Определяйте просто, насколько графика и анимация идут ... Возможно, вам вообще не придется беспокоиться о Cocos2D. Если это достаточно просто, вы можете использовать CoreGraphics и CoreAnimation вместе с CoreData и создать свой собственный движок. Возможность использовать эти три вместе упростит разработку, а также предоставит самый простой способ управления и создания дополнительных функций.

Хотелось бы услышать больше - я мог бы также написать вам код.

Ciao Мэтью

1 голос
/ 14 ноября 2009

Cocos2D, вероятно, ваш лучший выбор - http://www.cocos2d -iphone.org /

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...