Как я могу создать систему жизнеобеспечения одометра / прокатного метра, как в серии MOTHER в Gamemaker Studio 1.4? - PullRequest
0 голосов
/ 03 февраля 2019

Я хотел бы создать счетчик жизни одометра, как в серии МАТЬ, кто-нибудь знает, что я могу сделать?

Я уже пытался искать в Google, я пытался сделать это сам, ноЕдинственное, что я получил, это дерьмовый измеритель, который даже не отображает нужное количество здоровья (это, кстати, для Action-RPG.)

Я просто хотел бы воссоздать систему одометра в играх для матерей вв мой проект, может (пожалуйста) кто-нибудь сказать мне, как это сделать / или дать мне советы по этому поводу?

1 Ответ

0 голосов
/ 04 марта 2019

сделать это в gms2:

создать объект управления, если у вас его еще нет;

в событии создания

// @description event create
// variable lives or odometro

global.odometer = 5; // Example of player lives

в событии шага

// @description event step

// you create the condition to gain life
if (keyboard_check_pressed (vk_up)) // example of condition
{
    // create your actions by gaining life
    global.odometer ++;
}

// you create the condition to lose life
if (keyboard_check_pressed (vk_down)) // example of condition
{
    // create your actions by gaining life
    global.odometer -;
}

в розыгрыше

// @description in draw event
// example of how you will show your odometro, create yours with your sprite or your odometro object

draw_set_color (c_red);
draw_text_transformed (x, y, string (global.odometer), 10,10, image_angle);

// Place the control object in the empty room and test it.
...