Разрешить пользователям входить в полноэкранный режим в приложении UWP, созданном с помощью Unity - PullRequest
0 голосов
/ 24 мая 2018

Итак, я столкнулся с действительно странной проблемой, я делаю приложение UWP, используя Unity, приложение настроено на полноэкранный режим при запуске, и это работает нормально, за исключением случаев, когда я выхожу из полноэкранного режима с помощью кнопки вверху: enter image description here

по какой-то причине я не могу снова вернуться в полноэкранный режим, кнопка полноэкранного режима превращается в кнопку максимизации сворачивания.Есть ли способ контролировать, какие варианты появляются там, я пытался искать везде, но не мог найти решение.

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 24 мая 2018

Это стиль по умолчанию для приложений UWP, когда они находятся в полноэкранном режиме.Он автоматически добавит кнопку (чтобы удалить ее из полноэкранного режима) и удалит кнопку (когда она не в полноэкранном режиме).Пользователи могут войти в полноэкранный режим, нажав Shift + Win + Enter, или вы можете поместить их в полноэкранный режим программно.

Если вы хотите, чтобы кнопка позволяла им переходить в полноэкранный режим, вам придется написать свой пользовательский интерфейс, чтобы выполнить это.Некоторые приложения перезаписывают строку заголовка, в то время как другие просто предоставляют опцию через контекст и т. Д.

Чтобы использовать настраиваемую строку заголовка, просмотрите:

CoreApplication.GetCurrentView().TitleBar.ExtendViewIntoTitleBar

, а также

Window.Current.SetTitleBar
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...