Первое, что вы захотите сделать, - это провести исследование «встроенных ресурсов», например,
Я не использую Eclipse, я использую Netbeans, нопроцесс должен быть таким же
Как вы можете видеть, я поместил свое изображение в пакет resources
внутри "источников" проектов,Это обеспечит его доступность во время выполнения с помощью механизма поиска пути к классам (и встроенного в полученный Jar-файл при его экспорте).
Затем я использовал JLabel
для его отображения ...
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
BufferedImage image = ImageIO.read(getClass().getResource("/resources/java.png"));
JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(image));
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(label);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
});
}
}
Теперь, если вы хотите продолжить использовать собственный маршрут рисования, я предлагаю прочитать:
, чтобы лучше понять, как рисование работает в Swing и как вам следуетработать с этим