Как я могу поместить текст на экране в Pygame с задержкой? - PullRequest
0 голосов
/ 27 ноября 2018

Ну, я сделал это для себя:

myfont = pygame.font.Font('DungGeunMo.otf', 50)
word = 'Yellow'
wordlist = list(word)
def TextBox():
    pygame.draw.rect(screen, WHITE, [50,229,924,179], 2)
    textposx = 54
    for words in wordlist:
        textsurface = myfont.render(words, False, (225,225,225))
        textposx += 50
        pygame.time.delay(100)
        screen.blit(textsurface,(textposx, 229))

TextBox()

, и я не могу понять, что с ним не так.Он застревает в цикле, перекрывая текст в одной и той же позиции.Это просто основа, и я хочу, чтобы он печатал текст в «списке слов» в числовом порядке.
Это мой первый код Pygame.Есть ли другие способы распечатать его?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...