У меня есть UIViewPropertyAnimator, который я настроил следующим образом в viewDidAppear
:
if animator == nil {
animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 5.0, curve: .easeInOut, animations: { [weak self] in
guard let blockSelf = self else { return }
blockSelf.primaryPromptLabel.alpha = 0
blockSelf.secondaryPromptLabel.alpha = 0
blockSelf.backArrowButton.alpha = 1
NSLayoutConstraint.activate(blockSelf.constraintsToAdd ?? [])
NSLayoutConstraint.deactivate(blockSelf.constraintsToRemove ?? [])
blockSelf.view.layoutIfNeeded()
})
}
Я использую аниматор для интерполяции между двумя взаимоисключающими наборами ограничений.Я использую библиотеку Шкив для выдвижного ящика, и когда ящик перетаскивается, fractionComplete
UIViewPropertyAnimator обновляется в зависимости от того, насколько пользователь переместил выдвижной ящик вверх в функции drawerChangedDistanceFromBottom
Шкива.Библиотека выглядит так:
// Extension to clamp a value within bounds
extension ClosedRange {
func clamp(_ value : Bound) -> Bound {
return self.lowerBound > value ? self.lowerBound
: self.upperBound < value ? self.upperBound
: value
}
}
// PulleyDrawerViewControllerDelegate in my view controller
func drawerChangedDistanceFromBottom(drawer: PulleyViewController, distance: CGFloat, bottomSafeArea: CGFloat) {
let bottomSafeSpace = drawer.bottomSafeSpace
let expandedHeight = drawer.visibleDrawerHeight
let partialHeight = drawer.partialRevealDrawerHeight(bottomSafeArea: bottomSafeSpace)
let percentExpanded = (0.0 ... 1.0).clamp(1 * (drawer.drawerDistanceFromBottom.distance-partialHeight) / (expandedHeight-partialHeight))
animator?.fractionComplete = percentExpanded
}
Процесс, как описано, работает, как ожидалось, пока пользователь не перейдет в фоновый режим и не вернется в приложение.В этот момент взгляды, которые я оживляю с помощью ограничений, кажутся просто исчезающими.Я видел другой вопрос, который указывает, что UIViewPropertyAnimator делает странные вещи с жизненным циклом .Может быть, что-то подобное вызывает проблему?
Я также никогда не запускаю / не заканчиваю аниматор, я просто обновляю fractionComplete
в drawerChangedDistanceFromBottom
, возможно, мне следует?Хотя я не хочу, чтобы анимация действительно выполнялась с 5-секундной продолжительностью, я просто хочу анимируемую анимацию.