Я обнаружил, что время компиляции сравнительно небольшого объема кода, преобразования лямбда-функций в значения std::function<>
, может быть очень высоким, в частности, с помощью компилятора Clang.
Рассмотрим следующий фиктивный код, который создает 100лямбда-функции:
#if MODE==1
#include <functional>
using LambdaType = std::function<int()>;
#elif MODE==2
using LambdaType = int(*)();
#elif MODE==3
#include "function.h" // https://github.com/skarupke/std_function
using LambdaType = func::function<int()>;
#endif
static int total=0;
void add(LambdaType lambda)
{
total += lambda();
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
add([]{ return 1; });
add([]{ return 2; });
add([]{ return 3; });
// 96 more such lines...
add([]{ return 100; });
return total == 5050 ? 0 : 1;
}
В зависимости от макроса препроцессора MODE
этот код может выбирать один из следующих трех способов передачи лямбда-функции в add
функцию:
std::function<>
шаблон класса - простой указатель C на функцию (возможно здесь только потому, что нет захвата)
- быстрая замена
std::function
, написанная Malte Skarupke (https://probablydance.com/2013/01/13/a-faster-implementation-of-stdfunction/)
Независимо от режима, программа всегда завершает работу с обычным кодом ошибки 0
. Но теперь посмотрите на время компиляции с помощью Clang:
$ time clang++ -c -std=c++11 -DMODE=1 lambdas.cpp
real 0m8.162s
user 0m7.828s
sys 0m0.318s
$ time clang++ -c -std=c++11 -DMODE=2 lambdas.cpp
real 0m0.109s
user 0m0.056s
sys 0m0.046s
$ time clang++ -c -std=c++11 -DMODE=3 lambdas.cpp
real 0m0.870s
user 0m0.814s
sys 0m0.051s
$ clang++ --version
Apple LLVM version 10.0.0 (clang-1000.11.45.2)
Target: x86_64-apple-darwin17.7.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
Whow. Компиляция в 80 разразница во времени между std::function
и указателем на режимы работы! И даже 10-кратная разница между std::function
и его заменой.
Как это может быть? Есть ли производительность?проблема, специфичная для Clang, или это связано с присущей ей сложностью std::function
требование?
Я пытался скомпилировать один и тот же код с помощью GCC 5.4 и Visual Studio 2015. Существуют также большие различия во времени компиляции, но не такмного.
GCC :
$ time g++ -c -std=c++11 -DMODE=1 lambdas.cpp
real 0m1.179s
user 0m1.080s
sys 0m0.092s
$ time g++ -c -std=c++11 -DMODE=2 lambdas.cpp
real 0m0.136s
user 0m0.120s
sys 0m0.012s
$ time g++ -c -std=c++11 -DMODE=3 lambdas.cpp
real 0m1.994s
user 0m1.792s
sys 0m0.196s
Visual Studio :
C:\>ptime cl /c /DMODE=1 /EHsc /nologo lambdas.cpp
Execution time: 2.411 s
C:\>ptime cl /c /DMODE=2 /EHsc /nologo lambdas.cpp
Execution time: 0.270 s
C:\>ptime cl /c /DMODE=3 /EHsc /nologo lambdas.cpp
Execution time: 1.122 s
Сейчас я рассматриваю возможность использования Malte Skarupke'sреализация, как для немного лучшей производительности во время выполнения, так и для значительного улучшения времени компиляции.