Я пытаюсь использовать OpenGL ES 3.0 для Android Instant Apps, но GL_VERSION
возвращает OpenGL ES 2.0 Instant Apps
, что означает, что он поддерживает только OpenGL ES 2.0 (и 2.0 Ext).
Есть ли способиспользовать OpenGL ES 3.0?Я пробовал <uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" android:required="true" />
, но это не сработало.Или кто-нибудь знает какие-либо официальные документы о средах выполнения Android Instant Apps?
Если я собрал свое приложение как обычный apk с <uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" android:required="true" />
, GL_VERSION
вернет OpenGL ES 3.2 v1.r12p1-03dev0.228ab63cced004f840e7dd47b762a1d0
, как я ожидал.
Iтестирую это с Samsung Galaxy S7 edge (Android 7.0).