Я на самом деле использую Unet для Unity, и когда клиент пытается присоединиться, используя неверный IP, у меня возникает ошибка timeOut.

Я быхотелось бы избежать этой ошибки.Итак, я попытался переопределить «OnDisconnectClient» NetworkManager.
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class CustomNetworkManager : NetworkManager {
public override void OnClientDisconnect(NetworkConnection conn)
{
Debug.Log("TimeOutError");
}
}
Работает, но эта функция также вызывается, когда клиент намеренно покидает сервер.Итак, я попробовал это:
public class CustomNetworkManager : NetworkManager {
public override void OnClientDisconnect(NetworkConnection conn)
{
try
{
base.OnClientDisconnect(conn);
}
catch(Exception e)
{
Debug.Log(e.ToString());
}
}
}
Но ошибка не перехватывается и все еще появляется в консоли.Я также пытался поймать без параметра Exception, но все тот же.
Спасибо за аванс за помощь.
PS: я работаю на Unity 2018.2.15f1