У меня есть этот код в Unity3D (используется .Net 4x).в асинхронной функции я вызываю другую функцию, и она никогда не выполняется.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Threading.Tasks;
public class thread : MonoBehaviour
{
void Start()
{
DoTaskAsync();
}
public async void DoTaskAsync()
{
await Task.Run(() =>
{
doSomething();
});
}
}
Код отлично работает на ПК и выполняет какую-то работу.Но когда я строю для Android и работаю в Android, я не получаю ошибок, но работа что-то не делается.
Есть идеи по этому поводу, пожалуйста?Заранее спасибо.