Все свойства, которые вы упомянули выше, могут быть установлены в init
из UIButton
, абсолютно нет необходимости устанавливать их в layoutSubviews
или willMove(toWindow
.layoutSubviews
будет вызываться несколько раз, поэтому установка этих свойств снова здесь не имеет смысла.willMove(toWindow
будет вызываться, когда кнопка добавляется в некоторый вид и кнопка загружается, но вам не нужно ждать до тех пор, чтобы установить эти свойства.Поскольку у вас уже есть подкласс кнопки, поэтому я бы предложил сделать
class SomeButton: UIButton {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
self.contentHorizontalAlignment = .center
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
}
. Кстати, создание подкласса UIButton
не рекомендуется, поэтому, если вы хотите просто присвоить эти свойства своей кнопке, вы можетескорее иметь расширение к UIButton
extension UIButton {
func applyStyle() {
self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
self.contentHorizontalAlignment = .center
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Это то, что вы хотите ??
Независимо от того, какой текст, текст всегда находится в центре, а изображение слева с отступом 10 пикселей
РЕДАКТИРОВАТЬ 2:
Поскольку OP подтвердил это, он хочет, чтобы кнопка была оформлена так, как показано на изображениях выше, и опубликовал код для достижения того же
class SomeButton: UIButton {
var titleFont: UIFont! = nil
var textSize: CGFloat = 0
let imageWidth: CGFloat = 20
let buttonHeight: CGFloat = 30
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.titleFont = titleLabel!.font
self.setTitle("here", for: .normal)
self.setTitleColor(UIColor.red, for: .normal)
self.setImage(UIImage(named: "hand"), for: .normal)
self.backgroundColor = UIColor.green
}
override func titleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
if let string = self.title(for: .normal) {
textSize = string.widthOfString(usingFont: self.titleFont)
//30 because imageWidth + 10 padding
return CGRect(origin: CGPoint(x: 30, y: 0), size: CGSize(width: textSize + 30, height: buttonHeight))
}
return CGRect.zero
}
override func imageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
return CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 0), size: CGSize(width: imageWidth, height: buttonHeight))
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override var intrinsicContentSize: CGSize {
//60 because you need eauql padding on both side 30 + 30 = 60
return CGSize(width: textSize + 60, height: buttonHeight)
}
}
extension String {
func widthOfString(usingFont font: UIFont) -> CGFloat {
let fontAttributes = [NSAttributedString.Key.font: font]
let size = self.size(withAttributes: fontAttributes)
return size.width
}
}
надеюсь, это поможет