Использование Unreal Engine 4.19.2 с плагином Leap Motion 2.17.1 для UE.
Я использую включенный по умолчанию LeapHandsPawn, и он работает в игре VR-preview, вообще никаких проблем, но каккак только я упаковываю проект и пробую exe, руки отсутствуют, не отслеживаются вообще.
Редактировать
Я нашел руки!Они застряли в полу и не отследят!
Не похоже, что проблема с Leap Motion, а скорее с проектом Unreal Engine, я его неправильно строю?Нужно ли включать что-то, чтобы руки могли отслеживать мою упакованную игру?