Я пытаюсь создать простую анимацию для Android.Прыгающий маркер на карте Google.Я уже реализовал простой код для этого, но когда я запускаю его на API 28, это почти нормально.Когда я запускаю код в любой другой версии API, на нескольких эмуляторах и даже на моем телефоне, загрузка ЦП выглядит чрезвычайно высокой, от 35% до 80-90% в течение всего времени работы.Все мои основные действия выглядят медленнее.
Я использую макет ограничения, я не знаю, может ли это быть полезным
Это мой bounce.xml:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
<translate
android:duration="800"
android:toYDelta="-50"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode= "reverse"
/>
</set>
Это мое простое основное занятие:
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.AnimationUtils;
public class Home extends AppCompatActivity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_home);
findViewById(R.id.img_pointer1_id).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.bounce));
}
}
Любое предложение о том, как исправить это / любое альтернативное решение?