В моем приложении я загружаю изображение, затем использую стандартные ColorUtils для преобразования его в разное цветовое пространство пиксель за пикселем с несколькими > или <</strong> условиями,После всех условий я собираю полученное значение пикселя, чтобы воссоздать растровое изображение.Лагов нет, но требуется много времени (более минуты) для вычисления нового растрового изображения для изображения 80x600, в то время как оно должно работать с большими изображениями.Есть ли способ ускорить эти вычисления?Ограничено ли накопление по умолчанию, например, только один процессор?Как я могу использовать все вычислительные возможности устройства?Как оптимизировать расчет?