У меня проблема со списками, у меня есть два списка, первое значение уже установлено, второе добавляет число при нажатии кнопки.
Код работает, пока эту часть я не понимаю.
Код проверяет, равны ли значения второго списка (UserList) первому списку (ButtonList), если нет, очищает UserList для повторенияпроцесс, но, если они равны, загружает сцену и печатает сообщение.
Проблема здесь в том, что, даже если UserList равен ButtonList, игра очищает UserList.
Как я вижу, когда онаимеет 8, и вы добавляете число, список быстро становится понятным.
Я не знаю, что здесь происходит.Не могли бы вы помочь мне, пожалуйста?
private void Update()
{
string[] the_array = UserList.Select(i => i.ToString()).ToArray();
string OrderString = string.Join(", ", the_array);
string[] thi_array = ButtonList.Select(i => i.ToString()).ToArray();
string OrdersString = string.Join(", ", thi_array);
Debug.Log("ButtonList Count Is " + ButtonList.Count + "UserList Count Is" + UserList.Count);
print("UserList Is " + OrderString + "ButtonList Is " + OrdersString);
if (UserList.Count == 9)
{
if (UserList == ButtonList)
{
//Sound
BehaviourModel B = new BehaviourModel();
B.Counter++;
if (B.Counter < 10)
{
SceneManager.LoadScene(B.SceneArray[B.Counter]);
}
else if (B.Counter > 10)
{
SceneManager.LoadScene("MainMenuScene");
}
}
else if (UserList != ButtonList)
{
UserList.Clear();
Debug.Log("Fail");
}
}
}