Я пытаюсь понять, как получить управление рулевым колесом для проекта Unity.Я сделал 3D гоночную игру и купил: Ferrari Racing Wheel Red Legend Edition.И я хочу узнать, как я могу добавить руль в игру.
Он должен работать как любой джойстик, и вы можете настроить его в Диспетчере ввода.
Такие методы, как Input.GetAxis (), Input.GetKey () и т. Д., Должны работать без проблем.
Подробнее о менеджере ввода:
Менеджер ввода
Обычный игровой ввод