У меня есть пользовательская C # DLL, которая используется в Unity.Я хочу видеть вывод System.Diagnostics.Debug.WriteLine
, который вызывается из C # DLL, когда я запускаю Unity Editor.В каком месте хранятся эти сообщения отладки?
Например, если вы используете UnityEngine.Debug.WriteLine()
в Unity, оно будет сохранено в выходной текстовый файл отладки.