Я строю фазу сигнала, используя двухмерный вид графика поверхности, но у меня возникают проблемы с двумя вещами:
первая, если я использую colormap('hsv');
, почему она работает дляодин сюжет, а для следующего нет, если оба имеют одно и то же свойство?Другой вопрос, как я могу сгладить переход от одного цвета к следующему?Чтобы получить эффект радуги, а не такого резкого перехода.
figure(2),surf(X,Y,E),'edgecolor', 'none');
colormap('hsv');
view(2);
xlim([-3 3]); ylim([-3 3])
title('Phase delta');
figure(3),surf(X,Y,A-E),'edgecolor', 'none');
colormap('hsv');
view(2);
xlim([-3 3]); ylim([-3 3])
title('Phase sum-delta');
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/9Dd9P.png)