У меня есть игра для набора спрайтов, и я пытаюсь узнать, касался ли пользователь левой, правой или средней части экрана (25/50/25)
В тот момент, когда я касаюсь самого левогона стороне экрана, он говорит, что я касаюсь -450 по оси x, когда он должен быть 0. Я предполагаю, что он получает мое положение касания относительно сцены и, поскольку точка ахора начинается с 450 пикселей вправо, дает мне -450, когда якоснитесь 0.
Поскольку это боковой скроллер, перемещение ахора не будет работать, и мне нужно сенсорное расположение экрана:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>,with event: UIEvent?){
var touchLeft : Bool = false
var touchRight : Bool = false
var touchMiddle : Bool = false
for touch in (touches) {
let location = touch.location(in: self)
if(location.x < self.size.width/4){
touchLeft = true
print("Left")
} else if(location.x > ((self.size.width/4) * 3)){
touchRight = true
print("Right")
} else {
touchMiddle = true
print("Middle")
}
}
}