Вопрос
Каким образом метод putIfAbsent метода HashMap может выполнить установку условия условным способом, который быстрее, чем предыдущий вызов метода hasKey (x)?
Например, если вы не использовали putIfAbsent, вы можете использовать:
if(!map.containsKey(x)){
map.put(x,someValue);
}
Ранее я думал, что putIfAbsent - это удобный метод для вызова containsKey, за которым следует вставка в HashMap.Но после запуска теста putIfAbsent выполняется значительно быстрее, чем с использованием containsKey, за которым следует Put.Я посмотрел на исходный код java.util, чтобы попытаться понять, как это возможно, но это слишком загадочно для меня, чтобы понять.Кто-нибудь знает внутренне, как putIfAbsent, кажется, работает в лучшую временную сложность?Это мое предположение, основанное на выполнении нескольких тестов кода, в которых мой код работал на 50% быстрее при использовании putIfAbsent.Кажется, чтобы избежать вызова get (), но как?
Пример
if(!map.containsKey(x)){
map.put(x,someValue);
}
VS
map.putIfAbsent(x,somevalue)
Исходный код Java для Hashmap.putIfAbsent
@Override
public V putIfAbsent(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, true, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}