C # Web Services - можете ли вы отправлять данные через устройства? - PullRequest
0 голосов
/ 28 ноября 2018

ПРИМЕР: Итак, у меня есть один пользователь в Китае, использующий мое приложение через мой веб-сервис и отправляющий данные.Я здесь, в Америке, и я хочу получить эти данные.Как мне это сделать с помощью веб-сервисов?

Если это невозможно, просто скажите мне об этом, и я удалю свой вопрос.Если нет, пожалуйста, скажите мне, как это сделать.Я не хочу использовать SQL, потому что я не изучил его, потому что я обычно просто работаю с Unity3D, а не с чем-либо еще.

1 Ответ

0 голосов
/ 28 ноября 2018

Итак ... есть несколько вопросов, которые помогут получить ответ.

  1. Хотите ли вы, чтобы данные были переданы вам немедленно?То есть, когда пользователь в Китае отправляет данные, вы хотите, чтобы они были немедленно отправлены в ваше приложение?Если это так, вы должны взглянуть на технологию стиля сокета, как SignalR.
  2. Если вам не нужны данные сразу, то когда вы хотите их получить.Планируете ли вы провести какой-то опрос с американской стороны, и если данные «сидят там», то вы их заберете?Если это так, вам понадобится какой-то постоянный механизм.Теоретически вы можете некоторое время сохранять эти данные на веб-сервере, но они не очень надежны (перезапуск серверов и т. Д.).
  3. Для любого сценария - какой размер данных вы пытаетесь передать назад и вперед.Это маленький, средний, большой?Какова природа данных?Это текст?Binary?Вам нужно зашифровать его или он открыт?
...