ПРИМЕР: Итак, у меня есть один пользователь в Китае, использующий мое приложение через мой веб-сервис и отправляющий данные.Я здесь, в Америке, и я хочу получить эти данные.Как мне это сделать с помощью веб-сервисов?
Если это невозможно, просто скажите мне об этом, и я удалю свой вопрос.Если нет, пожалуйста, скажите мне, как это сделать.Я не хочу использовать SQL, потому что я не изучил его, потому что я обычно просто работаю с Unity3D, а не с чем-либо еще.