Я пытаюсь скомпилировать некоторый код C ++ в Visual Studio Code, но я хочу использовать библиотеку SFML и по какой-то причине она просто не может найти мою библиотеку.Я использую расширение c / c ++, которое настроено следующим образом
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**", "C:\\lib\\SFML\\include\\**"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"compilerPath": "C:\\TDM-GCC-64\\bin\\g++.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "clang-x64"
}
],
"version": 4}
, и я настроил задачу после этого другого вопроса , который дает мне что-то подобное
{
"version": "2.0.0",
"tasks":
[
{
"label": "Compilation",
"type": "shell",
"group": "build",
"command": "g++",
"args":
[
"main.cpp",
"-o",
"GUImeOfLife.exe",
"-IC:C:\\lib\\SFML\\include\\SFML",
"-LC:C:\\lib\\SFML\\lib",
"-lsfml-graphics",
"-lsfml-window",
"-lsfml-system"
],
"problemMatcher": "$gcc"
}
],
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always",
"focus": false,
"panel": "shared",
"showReuseMessage": true,
"clear": true
}}
Однако, когда я запускаю задачу для своего кода (просто пример кода с веб-сайта библиотеки SFML), я получаю это сообщение от компилятора:
Выполнение задачи: g ++ main.cpp -o GUImeOfLife.exe -IC: C: \ lib \ SFML \ include \ SFML -LC: C: \ lib \ SFML \ lib -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
main.cpp: 1:24: фатальная ошибка: Graphics.hpp: компиляция такого файла или каталога не прекращена.Терминальный процесс завершается с кодом выхода: 1
(проблемная строка просто #include <Graphics.hpp>
)
Что мне нужно изменить, чтобы заставить его работать?
Спасибо