Мне нужен массив структур, который будет использоваться для рисования элементов экрана на основе выбранной точки (которая является просто числом).
В основном меня интересуетправильный синтаксис объявления структуры с указателями на функции в качестве членов, создания массива с элементами этого типа структуры и передачи аргументов этим функциям.Что-то вроде приведенного ниже кода, но с правильным синтаксисом.
struct menuStruct
{
void *leftEdgeSymbol(boolean show);
void *certerScreenSymbol(boolean show);
void *rightEdgeSymbol(boolean show);
void *buttonFunction(void);
};
menuStruct allMenues[] =
{
{drawLeftArrow(), drawTempSettingText(), drawRightArrow(), mainMenu1()}, //0
{eraseLeftArrow(), drawHumidTargetText(), drawRightArrow(), mainMenu2()}, //1
{drawLeftMinusSign(), drawSetTempTarget(), drawRightPlusSign(), subMenu101() //2
}
void drawLeftArrow(boolean show)
{
//Draw the arrow with white colour to show or with black to erase
}
void rightArrow(boolean show)
{
//Draw the arrow with white colour to show or with black to erase
}