К сожалению, Flash и Objective-C сильно отличаются друг от друга - и маловероятно, что Flash-плеер будет доступен для iPhone в ближайшем будущем. Родные методы ввода, используемые во Flash-играх - клавиатура и мышь - не очень хорошо подходят для iPhone. В то время как Apple может заставить Flash работать на iPhone, большинство Flash-игр были бы совершенно неиграбельными (или чувствовали бы себя очень неестественно. Возможно, им пришлось бы перекрывать клавиатуру?). С успехом в App Store и родных играх для iPhone, я думаю, очень маловероятно, что вы увидите поддержку Flash в ближайшее время.
Возможно, вы захотите в будущем использовать инструмент разработки игр, например Unity, а не Flash. Unity позволяет создавать как 2D, так и 3D игры, и вы можете программировать их на различных языках сценариев .NET. После того, как вы создали игру, вы можете кросс-компилировать ее для Интернета (собственный плагин, а не Flash), iPhone или рабочего стола.
Я знаю, что это мало помогает, поскольку у вас есть существующая кодовая база, но это может быть чем-то, что стоит рассмотреть в будущем!