Я пишу программу на ассемблере с использованием архитектуры MIPS для класса, и у меня возникают проблемы с выяснением того, как получить вводимый пользователем символ и сохранить его в регистре для обработки.
Программа откроет консоль, выведет сообщение, затем пользователь может ввести символ, а затем это определяет, что должно произойти в программе.
Как я уже сказал, у меня возникают проблемы с выяснением того, как захватить персонажа, чтобы я мог воздействовать на него в программе.
спасибо