Я начал экспериментировать с AudioKit - прекрасным фреймворком, однако у меня возникают некоторые сбои, которые я не могу отследить.
Для начала я хотел построить секвенсор и последовал примеру в этом посте: https://medium.com/@oleary.audio/building-a-midi-sequence-in-swift-bed5f5c2bb7d, а также добавил некоторый код, чтобы помочь визуализировать текущий шаг, воспроизводимый в секвенсоре, используяинструмент обратного вызова (как описано здесь: AudioKit ios AKSamplerMetronome ).
Все работает нормально, когда я нахожусь в приложении, однако, если я выхожу из приложения, оставляю приложение в фоновом режиме и снова захожу, это случайно (один раз каждые 4-5 попыток) падает с трассировкой стека, которую я не понимаю (см. ниже)
Я не уверен, что может быть причинойэто или то, что может вызывать функцию AKMIDIInstrument.enableMIDI, которую я вижу в отладчике.Любые советы по этому вопросу с благодарностью.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я должен добавить, что это происходит только на физическом устройстве, я не смог воспроизвести его в симуляторе.
EDIT2: я также попытался переместить функцию обратного вызова инструмента обратного вызова за пределы контроллера представления и настроить делегата для изменения представления, полагая, что жизненный цикл контроллера представления может каким-то образом повлиять на него, но проблемавсе еще сохраняется.
Вот упрощенная версия моего кода для справки:
class AudioCore {
static let sharedInstance = AudioCore()
let osc = AKOscillatorBank()
let sequencer = AKSequencer()
let callbackTrack:AKMusicTrack?
let soundTrack:AKMusicTrack?
let callbackInstrument = AKCallbackInstrument()
let midi = AKMIDI()
init() {
let midiNode = AKMIDINode(node: osc)
AudioKit.output = midiNode
do {
try AudioKit.start()
}
catch {
AKLog("Audio kit failed to start")
}
if let track = sequencer.newTrack(){
callbackTrack = track
callbackTrack?.setMIDIOutput(callbackInstrument.midiIn)
} else {
callbackTrack = nil
}
if let sound = sequencer.newTrack(){
soundTrack = sound
soundTrack?.setMIDIOutput(midiNode.midiIn)
} else {
soundTrack = nil
}
}
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
for i in 0...10 {
AudioCore.sharedInstance.soundTrack?.add(noteNumber: MIDINoteNumber(pitch), velocity: 127, position: AKDuration(beats: pos), duration: AKDuration(beats: dur))
AudioCore.sharedInstance.callbackTrack?.add(noteNumber: MIDINoteNumber(i), velocity: 127, position: AKDuration(beats: pos), duration: AKDuration(beats: dur))
}
AudioCore.sharedInstance.callbackInstrument.callback = { status, note, vel in
guard status == .noteOn else { return }
DispatchQueue.main.async {
if(note < self.buttons.count) {
self.buttons[note].backgroundColor = UIColor.red
}
}
let dispatchDelay = 1.0 / tempo * 60.0 * noteLength
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + dispatchDelay, execute: {
if(note < self.buttons.count) {
self.buttons[note].backgroundColor = oldColor
}
})
}
}
}