Я использовал canvas.drawText ("1" ....), но на реальном устройстве и эмуляторе он отображается по-разному.Редактор макета показывает '1' правильно Здесь
Но на устройстве / эмуляторе это выглядит как this
Я попытался отключить аппаратное ускорение в файле манифеста, ноэто не работает.
Я также попробовал "текстовую" строку, произошло то же самое редактор макетов / устройство и эмулятор
Я просто нахожу решение, я использовал Paint.Style.STROKE, я изменил его, чтобы заполнить paint.setStyle (Paint.Style.FILL);и это решило мою проблему