Я пытаюсь создать цикл, который может бросить мои кости и назначить выброшенное значение в список, который затем можно поместить в словарь, чтобы получить значения, записанные в словаре.Мой словарь выглядит следующим образом:
scores = {1:1000, 2:200, 3:300, 4:400, 5:500, 6:600}
rolls = []
for i in range(5):
self.rolls.append(random.randint(1,6))
my_score = 0
Как сделать, чтобы значения в рулонах совпадали со значениями в словаре и добавить их в my_score
.