Ваше приложение должно быть в состоянии получить одобрение, если вы используете Assetbundles (при условии, что вы соответствуете приложениям политики ), на самом деле это в значительной степени то, что они должны делать (загружать контент, такой как сцены)), текстуры и модели после установки).
Единственное ограничение - это то, которое уже имеется в Unity, и это то, что вы не можете загружать / реализовывать новые сценарии с использованием пакетов ресурсов (и не разрешается загружать новые сценарии любым другим способом).Но если вы придерживаетесь сцен / ресурсов, у вас все в порядке.
Если вы хотите загружать скрипты через наборы ресурсов, вы можете использовать Reflection для этого на Android, хотя это не вариант для iOS, так как это AOTскомпилировано (впереди времени).