Unity онлайн размещает AssetBundles и Appstore - PullRequest
0 голосов
/ 28 ноября 2018

Это мой первый проект, работающий с Unity AssetBundles, я создал систему таким образом, чтобы единственное, что у меня было в пакете, - это сцены Unity, поэтому я могу отключить их в настройках сборки, и Unity не соберет всеих зависимости.Я размещаю и загружаю свой пакет с моего собственного домена веб-сайта, поэтому мой вопрос заключается в том, соответствует ли это правилам политики магазина приложений и может ли приложение получить одобрение при использовании AssetBundles таким образом.

1 Ответ

0 голосов
/ 28 ноября 2018

Ваше приложение должно быть в состоянии получить одобрение, если вы используете Assetbundles (при условии, что вы соответствуете приложениям политики ), на самом деле это в значительной степени то, что они должны делать (загружать контент, такой как сцены)), текстуры и модели после установки).

Единственное ограничение - это то, которое уже имеется в Unity, и это то, что вы не можете загружать / реализовывать новые сценарии с использованием пакетов ресурсов (и не разрешается загружать новые сценарии любым другим способом).Но если вы придерживаетесь сцен / ресурсов, у вас все в порядке.

Если вы хотите загружать скрипты через наборы ресурсов, вы можете использовать Reflection для этого на Android, хотя это не вариант для iOS, так как это AOTскомпилировано (впереди времени).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...