Я знаю, что было много источников, которые показали, как использовать команду destroy, но по какой-то причине это игнорирует команду destroy и продолжает создавать больше текстовых меток.Есть идеи, почему это так?Код для небольшой игры, которую я создаю.
Вы можете найти ярлыки, которые я хочу уничтожить, в "целостности ()"
from tkinter import *
from random import randrange
class Window(Frame):
def position(self):
return {"x":randrange(0,350),"y":randrange(0,250)}
def __init__(self,master=None):
Frame.__init__(self,master)
self.master = master
self.__init__window()
def __init__window(self):
global count
count=0
self.master.title("GUI")
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
self.Button1 = Button(self, text="Click me",command=self.Message)
self.Button1.place(**self.position())
self.Button2 = Button(self, text="Click me if you can",command=self.integrity)
self.Button2.place(**self.position())
menu=Menu(self.master)
self.master.config(menu=menu)
file = Menu(menu)
file.add_command(label="Exit", command=self.client_exit)
menu.add_cascade(label="File",menu=file)
edit = Menu(menu)
edit.add_command(label="Starto", command=self.showText)
menu.add_cascade(label="Edit", menu=edit)
def Message(self):
print("Hello world")
self.Button1.place(**self.position())
def showText(self):
text = Label(self, text="Clicks: ")
text.pack()
def integrity(self):
self.Button2.place(**self.position())
global count
count=count+1
self.text1 = Label(self, text=count)
self.text1.destroy()
self.text1 = Label(self,text=count)
self.text1.pack()
print("Clicks: ",count)
if count<5:
print("(づòДó)づ")
print("Dont click!")
print("﴾´• ω •`﴿\n")
elif count<10:
print("ヽ(òДó)ノ")
print("Stop it")
print("(づòДó)づ\n")
elif count<15:
print("﴾⇀∀↼﴿")
print("Stop it please!\n")
else:
print("Fine you win just stop! ლ(>Д<ლ)\n")
def client_exit(self):
exit()
root = Tk()
root.geometry("400x300")
app = Window(root)
root.mainloop()