Rust Установка статического времени жизни после инициализации - PullRequest
0 голосов
/ 28 ноября 2018

У меня есть графическая структура, которая выглядит следующим образом:

pub struct Graph {
   pub nodes: Vec<Node>,
   pub edges: Vec<Edge>
}

Моя программа считывает узлы и ребра из внешнего файла, и после этого они больше не будут изменены.

Какмогу ли я установить график для статического времени жизни, чтобы я мог использовать его в нескольких потоках?

...