У меня есть графическая структура, которая выглядит следующим образом:
pub struct Graph {
pub nodes: Vec<Node>,
pub edges: Vec<Edge>
}
Моя программа считывает узлы и ребра из внешнего файла, и после этого они больше не будут изменены.
Какмогу ли я установить график для статического времени жизни, чтобы я мог использовать его в нескольких потоках?