Добавление кнопок в GridPane при использовании FXML - PullRequest
0 голосов
/ 26 мая 2018

Я начал использовать несколько дней назад JavaFX.

Я хотел бы создать матрицу кнопок 3x6, используя GridPane.Я создал GridPane в Scene Builder и хочу динамически добавить все кнопки, подобные этой:

@FXML
private GridPane gridPane;
private Parent root;
private Button gridButtons[][];

public static void main(String[] args) { launch(args); }

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception{
    root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));

    gridButtons = new Button[3][6];

    for(int x = 0; x < 3; x++) {
        for(int y = 0; y < 6; y++) {
            gridButtons[x][y] = new Button("n");
            gridPane.add(gridButtons[x][y], y, x);
        }
    }

    stage.setTitle("JavaFX 3x6 Matrix");
    stage.setScene(new Scene(root));
    stage.show();
}

Но когда я пытаюсь запустить этот код, я получаю некоторые ошибки:

Exception in Application start method
java.lang.reflect.InvocationTargetException
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
    at com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplicationWithArgs(LauncherImpl.java:389)
    at com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplication(LauncherImpl.java:328)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
    at sun.launcher.LauncherHelper$FXHelper.main(LauncherHelper.java:767)
Caused by: java.lang.RuntimeException: Exception in Application start method
    at com.sun.javafx.application.LauncherImpl.launchApplication1(LauncherImpl.java:917)
    at com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication$155(LauncherImpl.java:182)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Caused by: java.lang.NullPointerException
    at view.Main.start(Main.java:43)
    at com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication1$162(LauncherImpl.java:863)
    at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runAndWait$175(PlatformImpl.java:326)
    at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$null$173(PlatformImpl.java:295)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$174(PlatformImpl.java:294)
    at com.sun.glass.ui.InvokeLaterDispatcher$Future.run(InvokeLaterDispatcher.java:95)
    at com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method)
    at com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$null$148(WinApplication.java:191)
    ... 1 more
Exception running application view.Main

Почемуэто случается?

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Когда я вернулся домой, я снова увидел свой код, и я заметил, что сделал большую ошибку.Я забыл написать fx: id = "gridPane" в fxml.

В любом случае я разделил свой код на Main и Controller.Спасибо за предложение.

1 Ответ

0 голосов
/ 26 мая 2018

Если вы также используете свой основной класс в качестве контроллера, вам сначала нужно получить контроллер, созданный при вызове FXMLLoader.load, поскольку он создает новый экземпляр этого, я почти уверен (но на самом деле выВ любом случае, я бы никогда этого не сделал, поскольку James_D сказал, что вы должны создать отдельный класс Controller).

В качестве быстрого исправления для этого кода вы можете создать метод с именем initialize(), который будет вызываться (если этот точный метод вызывается именно так, как существует) при создании сцены до ее отображения.Этот будет вызван в правильном экземпляре контроллера наверняка.Чтобы иметь возможность передавать параметры в контроллер сцены, вам нужно получить контроллер из FXMLLoader и затем вызвать метод в этом контроллере, который принимает параметры, поскольку для этого не существует предопределенной функции, например, initialize.

Какой контроллер вы (или ваш SceneBuilder) указали в FXML?Не могу представить, что SceneBuilder выберет класс Main в качестве контроллера.Кроме того, может быть, стоит прекратить использовать SceneBuilder в начале, иначе вы потеряетесь, если он каким-то образом сломается или в итоге не выполнит то, что вы хотите.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...