Мне кажется, что использование перехода здесь не только излишнее, но и то, что вам придется наклониться назад (как вы!), Чтобы заставить вещи работать.Лично я бы предпочел использовать интервал D3 или таймер D3.
Вернуться к вопросу:
Проблема заключается только в фабрике внутри метода attrTween
.Как вы знаете, значение t
изменяется от 0 до 1, и это заставляет time
выходить за пределы (то есть 1, учитывая область вашего scaleTimeline
масштаба) при приостановке анимации:
const time = t + pauseValues.lastT;
Итак, последнее значение для time
всегда больше 1 (потому что pauseValues.lastT
больше 0), и чем ближе к концу вы приостанавливаете переход, тем выше будет последнее значение (и, следовательно,чем выше скорость линии).
Простое исправление:
const time = pauseValues.lastT + (1 - pauseValues.lastT) * t;
Как видите, с помощью (1 - pauseValues.lastT) * t
мы проверяем, что последнее значение time
(когда t
достигает 1) равно 1.
Вот код с этим изменением:
const ANIMATIONLENGTH = 10000;
let pauseValues = {
lastT: 0,
currentT: 0,
currentPos: 0
};
const svg = d3
.select("#mediabar")
.append("svg")
.attr("width", 640)
.attr("height", 18);
svg.append("rect")
.attr("width", "100%")
.attr("height", "100%")
.attr("fill", "#D3D3D3");
const line = svg
.append("rect")
.attr("height", 18)
.attr("width", 2)
.attr("fill", "red")
.attr("class", "slider");
const scaleTimeline = d3.scale
.linear()
.domain([0, 1])
.range([0, 640]);
const play = () => {
line
.transition()
.duration(ANIMATIONLENGTH * (1 - pauseValues.lastT))
.ease("linear")
.attrTween("x", () => t => {
const time = pauseValues.lastT + (1 - pauseValues.lastT) * t;
pauseValues.currentT = time;
pauseValues.currentPos = scaleTimeline(time);
return pauseValues.currentPos;
})
.each("end", () => {
pauseValues = {
lastT: 0,
currentT: 0,
currentPos: 0
};
play();
});
};
const pause = () => {
line.transition().duration(0);
setTimeout(() => {
pauseValues.lastT = pauseValues.currentT;
}, 100);
};
.buttons {
display: flex;
flex-direction: row;
margin-bottom: 4px;
}
.buttons-pause {
padding: 2px;
border: 1px solid black;
border-radius: 3px;
cursor: pointer;
}
.buttons-play {
padding: 2px;
border: 1px solid black;
border-radius: 3px;
margin-right: 4px;
cursor: pointer;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.5.17/d3.min.js"></script>
<div class='buttons'>
<div class="buttons-play" onclick="play()">play</div>
<div class="buttons-pause" onclick="pause()">pause</div>
</div>
<div id='mediabar'></div>