Я должен написать алгоритм в AS3.0, который отображает расположение точек в радиальном направлении. Я хотел бы ввести радиус и угол, под которым должна быть размещена точка. Очевидно, я помню из курсовой работы по геометрии, что 2 (pi) r даст мне х на точке на расстоянии радиуса. Проблема в том, что мне нужно получить x, y, а вычисление немного сложнее.
Небольшой толчок (или ответ) был бы замечательным.
Спасибо.