Использование FFMPEG для кроссплатформенного аппаратного декодирования потоков MPEG - PullRequest
0 голосов
/ 05 февраля 2019

Приложение, над которым я работаю, предназначено для платформы Windows (10), а также платформы Linux (Ubuntu 18.04).Нам нужна поддержка аппаратного кодирования / декодирования H264 и HEVC.

Мой вопрос: стоит ли использовать доступные SDK для видеокарты (в нашем случае NVIDIA) или я могу каким-то образом использовать FFMPEG SDK для выполненияработа?И в последнем случае, есть ли какие-нибудь руководства или примеры материалов?

Я ожидаю, что использование SDK с графической картой будет намного более эффективным, но, с другой стороны, я не смог найти полезных примеров для опции FFMPEG?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...