Приложение, над которым я работаю, предназначено для платформы Windows (10), а также платформы Linux (Ubuntu 18.04).Нам нужна поддержка аппаратного кодирования / декодирования H264 и HEVC.
Мой вопрос: стоит ли использовать доступные SDK для видеокарты (в нашем случае NVIDIA) или я могу каким-то образом использовать FFMPEG SDK для выполненияработа?И в последнем случае, есть ли какие-нибудь руководства или примеры материалов?
Я ожидаю, что использование SDK с графической картой будет намного более эффективным, но, с другой стороны, я не смог найти полезных примеров для опции FFMPEG?