Можно ли ускорить этот микробенчмар Chez Scheme? - PullRequest
0 голосов
/ 27 сентября 2018

Этот двойной цикл в 50 раз медленнее в схеме Chez, чем в C ++ (скомпилировано с --optimize-level 3 и -O3 соответственно)

(import
  (rnrs)
  (rnrs r5rs))


(let* ((n (* 1024 16))
       (a (make-vector n))
       (acc 0))

  (do ((i 0 (+ i 1)))
    ((= i n) #f)
    (vector-set! a i (cons (cos i) (sin i))))

  (do ((i 0 (+ i 1)))
    ((= i n) #f)
    (do ((j 0 (+ j 1)))
      ((= j n) #f)
      (let ((ai (vector-ref a i))
            (aj (vector-ref a j)))
        (set! acc (+ acc (+ (* (car ai) (cdr aj))
                            (* (cdr ai) (car aj))))))))

  (write acc)
  (newline))

(exit)

против

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <algorithm>

typedef std::pair<double, double> pr;

typedef std::vector<pr> vec;

double loop(const vec& a)
{
    double acc = 0;
    const int n = a.size();

    for(int i = 0; i < n; ++i)
        for(int j = 0; j < n; ++j)
        {
            const pr& ai = a[i];
            const pr& aj = a[j];
            acc += ai .first * aj.second + 
                   ai.second * aj .first;
        }

    return acc;
}

int main()
{
    const int n = 1024 * 16;

    vec v(n);

    for(int i = 0; i < n; ++i)
        v[i] = pr(std::cos(i), std::sin(i));

    std::cout << loop(v) << std::endl;
}

Я понимаю,что в Scheme больше косвенного обращения к памяти, чем в C ++, но разница в производительности удивительна ...

Есть ли простой способ ускорить версию Scheme?(Без изменения макета памяти на что-то совершенно неидиоматичное)

1 Ответ

0 голосов
/ 27 сентября 2018

Так что, хотя эти программы выглядят одинаково, они не одинаковы.Вы используете арифметику fixnum в версии C, в то время как версия Scheme использует стандартную числовую вышку.Чтобы сделать версию C более похожей на Scheme, попробуйте использовать библиотеку bignum для своих расчетов.

В качестве теста я заменил арифметику на (rnrs arithmetic flonums) и (rnrs arithmetic fixnums), и это вдвое сократило время выполнения в DrRacket.Я ожидаю, что то же самое произойдет в любой реализации.

Теперь мои первоначальные тесты показали, что код C выполняется примерно в 25 раз быстрее, а не в 50 раз, как ожидалось, и, переходя к арифметике с плавающей запятой, я до C, который примерно в 15 раз быстрее.

Я думаю, что могу сделать это еще быстрее, используя небезопасные процедуры, поскольку Scheme проверяет тип каждого аргумента во время выполнения, выполняет операции перед каждой процедурой, чего не происходит в C-версии.В качестве теста я изменил его, чтобы использовать небезопасные процедуры в своей реализации, и теперь он работает только в 10 раз медленнее.

Надеюсь, это поможет и в Chez:)

EDIT

Вот мой модифицированный источник, который повышает скорость в 2 раза:

#!r6rs
(import
 (rnrs)
 ;; import the * and + that only work on floats (which are faster, but they still check their arguments)
 (only (rnrs arithmetic flonums) fl+ fl*))


(let* ((n (* 1024 16))
       (a (make-vector n))
       (acc 0.0)) ; We want float, lets tell Scheme about that!

  ;; using inexact f instead of integer i
  ;; makes every result of cos and sin inexact
  (do ((i 0 (+ i 1))
       (f 0.0 (+ f 1)))
    ((= i n) #f)
    (vector-set! a i (cons (cos f) (sin f))))

  (do ((i 0 (+ i 1)))
    ((= i n) #f)
    (do ((j 0 (+ j 1)))
      ((= j n) #f)
      (let ((ai (vector-ref a i))
            (aj (vector-ref a j)))
        ;; use float versions of + and *
        ;; since this is where most of the time is used
        (set! acc (fl+ acc
                       (fl+ (fl* (car ai) (cdr aj))
                            (fl* (cdr ai) (car aj))))))))

  (write acc)
  (newline))

И специфическая реализация (блокировка) просто для того, чтобы сказать, что проверка типа, выполненная во время выполнения, оказывает влияние на выполнение этого кодаНа 30% быстрее, чем при предыдущей оптимизации:

#lang racket

;; this imports import the * and + for floats as unsafe-fl* etc. 
(require racket/unsafe/ops)

(let* ((n (* 1024 16))
       (a (make-vector n))
       (acc 0.0)) ; We want float, lets tell Scheme about that!

  (do ((i 0 (+ i 1))
       (f 0.0 (+ f 1)))
    ((= i n) #f)
    ;; using inexact f instead of integer i
    ;; makes every result of cos and sin inexact
    (vector-set! a i (cons (cos f) (sin f))))

  (do ((i 0 (+ i 1)))
    ((= i n) #f)
    (do ((j 0 (+ j 1)))
      ((= j n) #f)
      ;; We guarantee argument is a vector
      ;; and nothing wrong will happen using unsafe accessors
      (let ((ai (unsafe-vector-ref a i))
            (aj (unsafe-vector-ref a j)))
        ;; use unsafe float versions of + and *
        ;; since this is where most of the time is used
        ;; also use unsafe car/cdr as we guarantee the argument is
        ;; a pair.
        (set! acc (unsafe-fl+ acc
                              (unsafe-fl+ (unsafe-fl* (unsafe-car ai) (unsafe-cdr aj))
                                          (unsafe-fl* (unsafe-cdr ai) (unsafe-car aj))))))))

  (write acc)
  (newline))

Я постарался сохранить стиль исходного кода.Это не очень идиоматическая схема.Например.Я бы вообще не использовал set!, но это не влияет на скорость.

...