У меня есть собственное представление, где я создал игру.Когда игрок зарабатывает несколько очков, я хотел бы добавить анимацию, скажем, «+500», пузырящуюся из произвольного положения x, y относительно пользовательского представления.
Я думаю, худшийВ этом случае я мог бы использовать разные изображения для каждого размера экрана и анимировать их, заставив поток изменить свое местоположение в коде моего представления в своем onDraw, неоднократно вызывая invalidate.Хотя кажется, что я заново изобретаю колесо.
Как бы лучше анимировать пользовательский вид, используя что-то, что у Android выглядит как часть существующего вида?