Я делаю игру, в которой есть таймер, показывающий, как долго истек текущий сеанс.Я прочитал несколько учебников и прочитал документацию, и не могу понять, почему это возвращает ошибку.Вот мой код:
var timerT = Timer()
func startTimer () {
self.timerT = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timeFunc), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func timeFunc (_ timer: Timer) {
timeS += 1
}
@IBAction func newGameAction(_ sender: UIButton) {
Timer.invalidate(timerT)
game = SetGame()
updateUIfromModel()
startTimer()
}
Много Махало.