В настоящее время я делаю свое приложение для Android с Camera2 API.Я умею делать изображения, сохранять их, редактировать их и так далее.Но моя камера всегда растянута.
Я использую Samsung Galaxy Tab A и Samsung Galaxy Note 8, поэтому не в соотношении 16: 9.
Прежде всего, я делаю снимки только в альбомной ориентации.
Мой textureView точно такого же размера, как мой дисплей.Мой предварительный просмотр должен быть лучше, потому что я использую его размер для сохранения изображения.Но также, если установить его на тот же размер, что и мой дисплей, я получу растянутые изображения.
//getting the ratio, correct setting of sizes
if (verh == sechzehnzuneun) {
newSize = new Size(2300, 1350);
} else if (verh == sechzehnzuzehn) {
newSize = new Size(2400, 1500);
} else if (verh == note8) {
newSize = new Size(2792, 1440);
}
//also used for saving
_imageDimension = newSize;
//used for rotating the preview, otherwise i geht some strange portrait camera
Matrix matrix = new Matrix();
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
RectF textureRectF = new RectF(0, 0, _textureView.getWidth(), _textureView.getHeight());
RectF previewRectF = new RectF(0, 0, _imageDimension.getHeight(), _imageDimension.getWidth());
float centerX = textureRectF.centerX();
float centerY = textureRectF.centerY();
if (rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270) {
previewRectF.offset(centerX - previewRectF.centerX(),
centerY - previewRectF.centerY());
matrix.setRectToRect(textureRectF, previewRectF, Matrix.ScaleToFit.FILL);
float scale = Math.max((float) width / _imageDimension.getWidth(),
(float) height / _imageDimension.getHeight());
matrix.postScale(scale, scale, centerX, centerY);
matrix.postRotate(90 * (rotation - 2), centerX, centerY);
} else {
//neu weg wenn nicht
previewRectF.offset(centerX - previewRectF.centerX(), centerY - previewRectF.centerY());
matrix.setRectToRect(textureRectF, previewRectF, Matrix.ScaleToFit.FILL);
float scale = Math.max((float)height / _imageDimension.getHeight(), (float)width / _imageDimension.getWidth());
matrix.postScale(scale, scale,centerX,centerY);
matrix.postRotate(0, centerX, centerY);
}
_textureView.setTransform(matrix);
Я получаю регистр букв верхнего регистра.
Но посмотрите (смотрите только на портрете вэто, но нет изменения ориентации, всегда в горизонтальном положении)
Глядя в ландшафт